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イラスト関係記事 自己添削のススメ

【ワンランク上の絵を目指す】小さな絵を大きく描き直す・後編【自己添削のススメ①】

イラストレーターの里華です。

前回の続きです。

※使用ソフトはPhotoshop CS2です。


前半のあらすじ

お題絵。これをポスカサイズに広げます。

 

ここまでやりました。

パーツを散らばらせ、余白を埋める算段を付けれたところまでが前編の内容でした。

詳細は以下記事にあります。

STEP4 イメージを固める

置いておいただけの馬とジェットコースターを具体的にしていきます。

馬の右側の辺りの水がどうも具合がわるいので、氷と水に分けることにします。

水面の位置がはっきりしたので、後ろの背景と前の女の子が馴染んできた気がします。

水が浅いことをはっきりさせるため、女の子の爪先と床のチェック模様を描きました。

全体的なバランスが良くなってきましたが、まだ少し女の子の後ろのあたりが少し寂しいような気がします。

クジラの像を描き足してみました。

同時に水底やらジェットコースターも整えています。

この作業のときにあまり詳細は描き込まないほうがいいんですが(全体的にピントがあっていくように仕上げていくのが望ましい)、わたしはどうしてもイメージを固めたくて部分的に描き足していっちゃいます。

大体のアイテムの配置が終わり、バランスの調整も終わり、色味の調整も終わったので、ここからひたすら仕上げを意識して描き込みます。

 

STEP5 描き込む

この作業はひたすらしんどいです。

仕上げといっても、明確な終わりがあるわけでもなく、自分が納得するか飽きるまで続けます。

いつもわたしはSTEP1~4は作業時間の半分くらいで終わり、あと半分はSTEP5をやっている感じです。

虹色の階段の存在感が埋没していたので、色調を明るくして浮きだたせます。
後ろの空間の奥行きが感じられるようになりました。

女の子の上のあたりを仕上げています。ここだけが暗く描き込みが少なかったので、光などを浮かせて豪華にします。

女の子の体のバランスが悪かったので、試行錯誤しました。

このあたりでわたしの集中力が限界を迎え、無理矢理仕上げる道へと向かいます。

 

完成!

女の子の上のあたりがまだ書き込みが少なく浮いている感じがしますが、今の私の力ではここが限界だと踏んで、完成としました。

またいつか、気が向いたら加筆するかもしれません。

ポストカードには綺麗に印刷できました!

 

参考図書

今回のイラストを描くために購入した資料が上記です。

廃墟になった色々な遊園地の写真が載っています。

廃遊園地をテーマにイラストが描きたい方にオススメです。


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イラスト関係記事 自己添削のススメ

【ワンランク上の絵を目指す】小さな絵を大きく描き直す・前編【自己添削のススメ①】

イラストレーターの里華です。

十数年前からのそのそとイラストを生産してきました。

今まで本当にたくさんのイラストを描いてきたのですが、イラストを生産する過程で、

「落書きのつもりがなかなかうまく出来た」

「この絵、構図のアイデアはいいんだけどなぁ」

みたいな残念な絵が生まれることってよくあるんじゃないかと思っています。

今回はそんな残念な絵を、サイトのメインに貼れるようなちゃんとした絵に仕上げてみた例を紹介させていただきたいと思います。

絵師を志す皆様の何かの参考にしていただけたら幸いです。

※使用ソフトはPhotoshop CS2です。


今回のお題

このイラストは、とあるサークルに寄稿するために描いたものです。

そのサークルで求められていたのは、500ピクセル×500ピクセルの小さなイラストで、そんなに手の込んだものである必要がありませんでした。

なので気楽な気持ちで好きなものを詰め込んでみたら、結構色合いの面白い絵が描けたなと、一時期とても気に入っておりました。

しかしこんな小さな絵だと、ネット画面で見ることしかできません。(印刷するととても小さくなってしまうのです)

なので、このアイデアを用いて、あたらしいイラストを描くことにしました。

できたら、ポストカード印刷に堪えるサイズで……。

 

STEP1 大きなサイズに

絵の大改造の最初の手順は、絵のキャンバスを大きくすることです。

切り抜きツールを使い、イラストからはみ出すように切り抜きます。

ポストカードにも使えるように、横長サイズに広げます。

それから、絵の解像度をいじります。

Photoshopだと、イメージ→画像解像度 です。

元々のイラストのサイズはこれでした。

解像度300はそこまで悪くない値ですが、500ピクセルはめちゃめちゃ小さいです。

手っ取り早く解像度を600まで上げました。

3000ピクセル程度あれば十分です。

ファイルのサイズとして20Mバイトもあれば大丈夫でしょう。

重すぎると性能の悪いパソコンだと動きが悪くなります……。

 

STEP2 パーツを散らす

絵を大きくする上に縦横比も変わるので、大幅に描き変えないといけません。

しかし折角の良い構図なので、あまりイメージを変えたくありません。

どうするかとりあえず手を動かしながら考えます。

レイヤーを右クリックなどして複製を取っておくと安心です。増やしたレイヤーを切り刻んで画面に広げていきます。

レイヤーの複製
多角選択で移動したいパーツを区切り
移動ツールで動かします

こんな感じかな。適当です。

見やすいように背景に暗い色を置きました。

 

STEP3 アイテムの追加

現在は中央部がスカスカです。どうにかしないといけません。

アイデアを出すために手を動かします。

適当に過去絵の馬を置いたりしてます。

過去絵

割と私がよくやる手法で、昔のイラストや写真素材などをぶっこんで様子を見ます。

廃遊園地のイメージを入れたいので、ジェットコースターの線路っぽいもので、キノコのある幻想世界を区切りました。

このおかげで、左上のゾーンとその他のゾーンという、2区画となる構図がイメージできました。

女の子の顔を描き変えます。元絵の子は人様のキャラクターですので、そのまま使うことはできません。

どうにもうまく女の子と背景がなじまないので、水の部分を向こうまで広げたりしてます。

しかし、どうも馬がしっくりきません。

どこからか拾ってきた馬の写真をぶっこんでます。最後にはちゃんと自絵に置き換えるので許してください。

後ろに壊れたジェットコースターなど置いてみました。

意外と良い感じだなと思ったので、大まかな構図はこんな感じで決定することに。

 

~後編に続きます~